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[
Les BOSS ] |
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Si l'on pouvait reprocher quelque chose
à ce Zelda, c'est bien le manque de difficulté
lors de certains affrontements. Molgera et le
roi cuirasse sont par exemple, assez simple à
battre.
Je n'ai pas mis les boss de fins, afin de ne pas
tout dévoiler dans ce test. Mais sachez
qu'ils sont assez difficiles tout de même.
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Gohma
: Il s'agit du boss de la caverne
du dragon. Ce gros monstre de flammes a l'air de gener
particulièrement Valoo. Il parrait invincible
à première vue, mais sa grande ne reflète
en rien sa force. Ce duel se fait en deux parties,
et se revele au final pas très difficile. |
| Karle demos :
Il s'agit du boss des bois défendus. Cette
grosse plante garde prisonnière en lui le gentil
Dumoria. Elle possède un grand nombre de tentacules
qui lui permettent de se fixer au plafond. Un combat
bref et rapide, mais à aborder avec une certaine
méfiance tout de même. |
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Gordon :
Il s'agit du boss de la tour des dieux. Cette sorte
de statue géante possède deux grandes
mains qui parcourent toute la surface de combat afin
de vous defaire. C'est pourquoi il faut être
mobile et bien savoir se servir de son arc. Un combat
à apréander de façon un peu plus
technique, mais sans réelle difficulté
tout de même. |
| Roi cuirasse : Il
s'agit du boss de la forteresse maudite. Cet oiseau
géant a pour mission d'enlever toutes les filles
blondes à oreilles pointues, et c'est d'aillerus
pour cela qu'il capture Arielle au début du
jeu. Mais après une breve montée vers
le sommet de la forteresse, on ne peut que-être
déçu de voir que l'affrontement est
trop simple. Cet ennemi ne pose pas de réel
prôbleme. Il faut juste attendre qu'il s'amene
et lui clouer le bec. |
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Jalhalla :
Il s'agit du boss du temple de la Terre. Le donjon
en lui-même est assez complexe, alors que le
boss, est vraiment simple. Ce gros fantôme doit
être eclairer pour qu"il se fige et que
vous puissiez le lancer sur des pics. Il se divise
alors en plein de petits fantômes qui attendent
sagement qu'on leur botte le *** à coup d'épées.
Un duel simple, sans aucune difficultée. |
Molgera :
Il s'agit du boss du temple du vent. Ce gros vert
des sables me fait vaguement penser à Skorn
de Majora's Mask. Sauf que là, le duel est
nettement plus simple.
Molgera se cache sous le sable, et il faut sagement
l'attendre avec son grappin et lui agriper la langue
au bon moment. Cet ennemi envoit aussi vers vous des
repliques miniatures de lui-même, afin de durcifier
un peu tout ça. Mais rien n'y fait. Ce boss
est tout de même assez simple, comparié
à un donjon, qui lui est nettement plus difficile.
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