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[ Les BOSS ]

 

Si l'on pouvait reprocher quelque chose à ce Zelda, c'est bien le manque de difficulté lors de certains affrontements. Molgera et le roi cuirasse sont par exemple, assez simple à battre.
Je n'ai pas mis les boss de fins, afin de ne pas tout dévoiler dans ce test. Mais sachez qu'ils sont assez difficiles tout de même.


Gohma : Il s'agit du boss de la caverne du dragon. Ce gros monstre de flammes a l'air de gener particulièrement Valoo. Il parrait invincible à première vue, mais sa grande ne reflète en rien sa force. Ce duel se fait en deux parties, et se revele au final pas très difficile.
Karle demos : Il s'agit du boss des bois défendus. Cette grosse plante garde prisonnière en lui le gentil Dumoria. Elle possède un grand nombre de tentacules qui lui permettent de se fixer au plafond. Un combat bref et rapide, mais à aborder avec une certaine méfiance tout de même.
Gordon : Il s'agit du boss de la tour des dieux. Cette sorte de statue géante possède deux grandes mains qui parcourent toute la surface de combat afin de vous defaire. C'est pourquoi il faut être mobile et bien savoir se servir de son arc. Un combat à apréander de façon un peu plus technique, mais sans réelle difficulté tout de même.
Roi cuirasse : Il s'agit du boss de la forteresse maudite. Cet oiseau géant a pour mission d'enlever toutes les filles blondes à oreilles pointues, et c'est d'aillerus pour cela qu'il capture Arielle au début du jeu. Mais après une breve montée vers le sommet de la forteresse, on ne peut que-être déçu de voir que l'affrontement est trop simple. Cet ennemi ne pose pas de réel prôbleme. Il faut juste attendre qu'il s'amene et lui clouer le bec.

 

Jalhalla : Il s'agit du boss du temple de la Terre. Le donjon en lui-même est assez complexe, alors que le boss, est vraiment simple. Ce gros fantôme doit être eclairer pour qu"il se fige et que vous puissiez le lancer sur des pics. Il se divise alors en plein de petits fantômes qui attendent sagement qu'on leur botte le *** à coup d'épées. Un duel simple, sans aucune difficultée.
Molgera : Il s'agit du boss du temple du vent. Ce gros vert des sables me fait vaguement penser à Skorn de Majora's Mask. Sauf que là, le duel est nettement plus simple.
Molgera se cache sous le sable, et il faut sagement l'attendre avec son grappin et lui agriper la langue au bon moment. Cet ennemi envoit aussi vers vous des repliques miniatures de lui-même, afin de durcifier un peu tout ça. Mais rien n'y fait. Ce boss est tout de même assez simple, comparié à un donjon, qui lui est nettement plus difficile.
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